Deportes
Acuáticos
Los deportes acuáticos
son aquellos en los que el deportista realiza una actividad física en el agua y
se practican en piscinas, lagos, ríos o en el mar.
Los deportes más
conocidos, que son controlados mundialmente a nivel competitivo por la Federación Internacional de Natación
(FINA) son:
1.
Natación
2.
Natación
en aguas abiertas
3.
Natación
sincronizada
4.
Saltos
5.
Waterpolo
La natación
La natación es un deporte consistente en
el desplazamiento de una persona en el agua, sin que esta toque el suelo.
Tipos de
estilos:
·
Estilo
libre:
Se caracteriza por ser
el más rápido de todos los estilos que se utilizan en la natación competitiva,
la posición correcta del crol se consigue con el cuerpo estirado y la cabeza
mirando al fondo de la piscina ya que si la cabeza está mirando al frente quita
velocidad. Cuando sea necesario respirar se acompañará la cabeza con el giro
lateral del cuerpo cuando el brazo del lado en que se respira esté a la altura
de las piernas y preparado para hacer el recobro aéreo mientras que a su vez el
otro brazo estirado hacia delante hace el recobro subacuático y la cabeza
vuelve a su posición dentro del agua. Las
distancias que se pueden nadar en el estilo libre es de 50 m, 100 m, 200 m, 400 m, 800
m, 1500 m y 3000m, siendo esta última la prueba más larga y dura que se puede
nadar en una competición en piscina.
·
Estilo Mariposa:
Requiere que las acciones del nadador tengan simetría bilateral (el lado izquierdo del cuerpo debe hacer lo mismo que el derecho) y además que las piernas se coordinen en un batido de arriba-abajo al igual que la cadera con los brazos comenzando el movimiento de las piernas con una ondulación que se desplazará desde la cadera hasta los pies del nadador. Este estilo es el que exige más fuerza y el que consume más energía de todos. Los eventos se hacen en distancias de 50 m, 100 m, y 200 m.
·
Estilo
espalda:
No tiene restricciones de simetría, pero los nadadores deben permanecer de espalda durante todo el evento, menos durante la vuelta que se hace en la pared. Este estilo se hace, en esencia, como una inversión del crol, pero con los codos estirados - el competidor mueve sus brazos hacia atrás sobre sus hombros, y la mano se mete completamente estirada empujando el agua para producir el avance, unido a una patada parecida a la de crol, solamente que esta patada se hace desde las rodillas. Los eventos se realizan a distancias de 50 m, 100 m, y 200 m.
·
Estilo Pecho o Braza:
Tiene la restricción adicional que las manos del nadador deben ser empujadas hacia el frente juntas desde el pecho y que los codos deben permanecer debajo del agua, en un ángulo de 90º. Es el estilo más lento en el nado competitivo. Los eventos se realizan a distancias de 50 m, 100 m, y 200 m. En este estilo es el que las piernas proporcionan la mayor fuerza para el avance.
La natación en aguas abiertas
La natación sincronizada
La
natación sincronizada (Balet acuático) es una disciplina que combina natación,
gimnasia
y danza,
consistente en nadadores (tanto solos, como parejas, o equipos) que realizan en
el agua una rutina de movimientos elaborados, al ritmo de la música.
Las posiciones y transiciones básicas se
van combinando para realizar las figuras y los ejercicios libres y técnicos.
1. Posición estirada de espalda - back
layout positionCuerpo extendido, con la cara, el pecho, los muslos y los pies en la superficie del agua. Cabeza (a la altura de las orejas) en línea con caderas y tobillos.
2. Posición estirada de frente - front
layout position
Cuerpo extendido, con la cabeza, parte
superior de la espalda, glú-teos y talones en la superficie. La cara puede
estar dentro o fuera del agua.3. Posición pierna de ballet - ballet leg position
a) En superficie (surface): cuerpo en
posición estirada de espalda. Una pierna extendida perpendicularmente a la
superficie. b) Submarina (submerged): cabeza, tronco y pierna horizontal,
paralelos a la superficie. Una pierna perpendicular a la superficie, con el
nivel del agua entre la rodilla y el tobillo.
4. Posición flamenco - flamingo position
a) En superficie (surface): una pierna
extendida perpendicularmente a la superficie. La otra pierna flexionada hacia
el pecho, media pantorrilla contra la pierna vertical, pie y rodilla en la
superficie y paralelos a la misma. Cara en la superficie. b) Submarina
(submerged) tronco, cabeza y espinilla de la pierna doblada paralelos a la
superficie del agua. Ángulo de 90º entre el tronco y la pierna extendida. Nivel
del agua entre la rodilla y el tobillo de la pierna extendida.
5. Posición pierna de ballet doble -
ballet leg double position
a) En superficie (surface): piernas
juntas y extendidas perpendicularmente a la superficie. Cabeza alineada con el
tronco. Cara en la superficie. b) Submarina (submerged): tronco y cabeza
paralelos a la superficie. Ángulo de 90º entre el tronco y las piernas
extendidas. Nivel del agua entre las rodillas y los tobillos.6. Posición vertical - vertical position
Cuerpo extendido perpendicular a la
superficie, piernas juntas, cabeza hacia abajo, cabeza (a la altura de las
orejas) en línea con caderas y tobillos.
7. Posición grúa -crane position
Cuerpo extendido en posición vertical,
con una pierna extendida hacia adelante, formando un ángulo de 90º con el
cuerpo.
8. Posición cola de pez - fishtail position
Igual que la posición grúa, excepto que el pie de la pierna adelantada tiene que estar en la superficie, sea cual sea la altura de las caderas.
9. posición encogida - tuck position
Cuerpo tan compacto como sea posible, con la espalda redondeada y las piernas juntas. Talones pegados a las nalgas. Cabeza pegada a las rodillas.
10. Posición carpa de frente - front pike position
Cuerpo flexionado a la altura de las caderas, formando un ángulo de 90º. Piernas extendidas y juntas. Tronco extendido con la espalda recta y la cabeza alineada.
11. Posición carpa de espalda - back pike position
Cuerpo flexionado a la altura de las caderas formando un ángulo agudo de 45º o inferior. Piernas extendidas y juntas. Tronco extendido con la espalda recta y la cabeza alineada.
12. Posición arqueda en delfín - dolphin arch position
Cuerpo arqueado de manera que la cabeza, las caderas y los pies imiten la forma de un arco. Piernas juntas.
13. Posición arqueda superficie - surface arch position
Parte inferior de la espalda arqueada, con las caderas, los hombros y la cabeza alineados en vertical. Piernas juntas y en la superficie.
14. Posición con una rodilla doblada -
single bent knee position
El cuerpo puede estar en posición
estirada de espalda, posición estirada de frente, posición vertical o posición
arqueada. Una pierna doblada, con el dedo gordo del pie tocando la cara interna
de la pierna extendida a la altura de la rodilla o del muslo. En las posiciones
plancha estirada de espalda y arqueada en superficie, el muslo de la pierna
doblada debe estar perpendicular a la superficie del agua.
15. Posición tonel - tub position
Piernas juntas y dobladas, pies y rodillas paralelos a la superficie, y muslos perpendiculares a la misma. Cabeza alineada con el tronco y cara en la superficie.
16. Posición espagat - split position
Piernas uniformemente abiertas, una frontal y la otra dorsalmente, con los pies y los muslos en la superficie. Parte inferior de la espalda arqueada, con las caderas, los hombros y la cabeza en línea vertical.
17. Posición caballero - knight position
Parte inferior de la espalda arqueada, con las caderas, los hombros y la cabeza en línea vertical. Una pierna en vertical y la otra extendida dorsalmente, con el pie en la superficie y tan próxima a la horizontal como sea posible.
18. Posición variante de caballero - knight variant position
Parte inferior de la espalda arqueada, con las caderas, los hombros y la cabeza en línea vertical. Una pierna en vertical y la otra detrás del cuerpo (extendida dorsalmente) con la rodilla doblada en ángulo de 90º o inferior. El muslo y la pantorrilla estarán paralelos a la superficie del agua.
19. Posición cola de pez lateral - side fishtail position
Cuerpo extendido en posición vertical con una pierna extendida lateralmente y su pie en la superficie independientemente de la altura de las caderas.
El
clavado o salto
Es una forma de deporte
o entretenimiento
de alto riesgo, que consiste en lanzarse al agua de una piscina,
lago, río o del mar desde algún punto fijo
o vibrátil. El punto fijo puede ser la orilla del cuerpo de
agua, una roca, montículo, peña,
acantilado
o incluso un puente
muy cercanos al agua o sobre ella, en el caso de sitios naturales o no adaptados
para deporte, y una plataforma o la orilla de la piscina en caso de sitios sí
adaptados para ello. El punto vibrátil puede ser un trampolín
en el caso de sitio adaptados, incluso se puede dejar caer desde una cuerda
tendida entre las orillas del cuerpo de agua.
Tipos de saltos
Los saltos se dividen en 6 grupos:
1. Hacia delante. De frente al vacío y la rotación de la caída debe ser en la misma dirección.
2.
Hacia
atrás. De espalda al vacío y la rotación de la caída debe ser en la misma
dirección.
3.
Inverso.
De frente al vacío y la rotación de caída debe ser hacia el trampolín o la
plataforma, a este tipo de salto se le llama también Holandés.
4.
Hacia
dentro. De espalda al vacío y la rotación de caída debe ser hacia el trampolín
o la plataforma.
5.
Con
tirabuzón. Cualquiera de los grupos anteriores que incluya giros sobre el eje
cabeza-pies del saltador excepto los de manos, a estos saltos se les llama
también piruetas o saltos con giros.
6.
Desde
equilibrio de manos. Cualquiera de los grupos anteriores con la particularidad
de que el saltador estará, antes de saltar, apoyado sobre sus manos.
Posiciones
Corporales de los saltos
Los saltos pueden ser con diferentes posiciones corporales:
· A = El cuerpo totalmente extendido, las piernas juntas y los brazos sobre la cabeza, a la altura de los hombros o pegados al cuerpo según el momento de la caída (estirado).
· B = El cuerpo doblado por la cintura con las piernas extendidas y los brazos extendidos o sujetando los muslos (carpado).
· C = El cuerpo doblado por la cintura con las piernas dobladas por las rodillas y los brazos sujetando las espinillas (encogido).
· D = El cuerpo en cualquiera de las posiciones anteriores y en ocasiones, cuando el cuerpo está estirado una mano queda sobre la cabeza y la otra sobre el pecho como consecuencia del impulso para girar en el tirabuzón.
La altura del trampolín puede ser de uno o tres metros en los Campeonatos Mundiales y solo de tres metros en las Olimpiadas. La plataforma es de diez metros en ambas justas, aunque también existen plataformas de uno, tres, cinco y siete y medio metros, que generalmente son usadas para competiciones de categorías inferiores o para entrenar los saltos que después serán usados en la plataforma de diez metros.
Los jueces al calificar el salto toman
en cuenta 6 aspectos:
1.
Aproximación.
El cuerpo estará recto, la cabeza erguida y los brazos extendidos en cualquier
posición.
2.
El
impulso o despegue. El salto será controlado, equilibrado y potente al momento
del despegue, el salto debe ser alto con la finalidad de terminar lo más arriba
posible para que luzca, en caso de que el salto sea de un trampolín se
calificará también el llamado estribo (caminata e impulso sobre el trampolín).
3.
Elevación.
Se considerará la altura a la que el saltador llegue.
4.
Ejecución.
Se trata de evaluar el salto en sí mismo, analizando la técnica, la posición,
los giros, etc.
5.
Entrada
en el agua. Deberá ser vertical con el cuerpo recto, los pies juntos y los
brazos estirados más allá de la cabeza. Salpicará lo menos posible al entrar en
el agua.
6.
Dificultad.
Esto tiene que ver con el número de giros, posiciones y tirabuzones realizados
durante el vuelo y el tipo de salto.
En los saltos sincronizados se tendrá en
cuenta, aparte de lo anterior, que ambos saltadores tengan una elevación,
coordinación de los movimientos y ángulos de entrada en el agua lo más parecida
posible.
El
waterpolo o polo acuático
El waterpolo o polo acuático es un deporte que se practica en
una piscina, en la cual se enfrentan dos equipos. El objetivo
del juego es marcar el mayor número de goles en la portería del
equipo contrario durante el tiempo que dura el partido. Los equipos cuentan en
el agua con 6 jugadores y un portero. Se diferencian por el color del gorro
(generalmente, blanco los locales, azul el equipo visitante y rojo los
porteros). Existen faltas, expulsiones temporales y expulsiones definitivas. Un
partido se divide en cuatro tiempos de juego efectivo (cuando la pelota está en
juego) de 8 minutos cada uno. Los jugadores no pueden pisar el suelo de la
piscina, ya que está prohibido y generalmente la profundidad de la piscina no
se lo permite; los jugadores tienen que mantenerse todo el partido flotando, lo
que les consume mucha energía. Un equipo tiene 30 segundos de posesión de la
pelota para efectuar un lanzamiento a la portería contraria.
Reglas de juego
- Ningún jugador, a excepción del portero, puede coger la pelota con dos manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto se produzca, se pitará falta en contra.
- Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo exceptuando el puño cerrado. En este caso el jugador sería expulsado. Sólo se le permite usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea para defender su portería.
- Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el jugador sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta.
- Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este será expulsado.
- Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es definitiva.
- Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar veinte segundos o que el equipo(el suyo)recupere la pelota para que éste jugador o, en su defecto, el jugador de refresco pueda ingresar en el campo de juego.
- Si se hunde la pelota o un jugador rival te la hunde se pitará falta en contra.
- Se
prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este hecho se realiza,
se pitará expulsión.
- Cada
entrenador puede solicitar dos tiempos muertos en todo el partido, cada
uno de ellos, de un minuto de duración.
- Puedes
robar el balón, sin agarrar al jugador contrario, si no te expulsaran.
- La
falta deberá de ser sacada inmediatamente, pasando a un compañero o
elevando el balón al aire siempre que se separe de la palma de la mano.
- Puedes
pasar las veces que quieras a tus compañeros, hasta que se agoten los 30
segundos que tendrás que lanzar el balón a portería.
- Se
marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea de gol entre los
postes debajo el travesaño de la portería.
- Equipos
de 15 jugadores como máximo, con un mínimo obligatorio de seis jugadores y
el portero.
- La
duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos cada una, a tiempo
reglamentario.
- Cada
equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre azul y blanco),
el local elige color, siendo rojo para los porteros.
- Los
jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez, (sin incluir al
portero)en su defecto se pitará penalti si el jugador se encuentra dentro
de 5 metros. Si se encuentra fuera del área de 5 metros será falta en contra.
Posiciones
de juego
Hay seis jugadores de campo y un portero
en cada equipo. Salvo el portero, las posiciones de los demás jugadores pueden
variar a lo largo del partido según la situación lo demande. Los jugadores, por
tanto, deben saber desenvolverse en cualquier posición a pesar de tener una
donde son especialistas.
Ataque
Tradicionalmente los jugadores se sitúan
en arco alrededor de la portería contraria a una distancia aproximada de siete
metros. El boya (también llamado pivote o avant-piquet) se sitúa en el centro
del ataque y a una distancia de unos dos o tres metros de la portería
contraria.
Esta configuración puede variar en
función de las necesidades tácticas, así como puede haber un intercambio de
posiciones entre los jugadores durante el ataque. Cuando un defensor es
expulsado y el equipo atacante dispone de un jugador más, la disposición
cambia. Existen varias jugadas para aprovechar esta superioridad, siendo las
más extendidas el "4-2" y el "3-3", donde el primer dígito
indica el número de jugadores que se sitúan en la línea de dos metros, y el
segundo, el número de jugadores que se sitúan en una línea algo más lejana, a
unos cinco o seis metros.
Defensa
Las posiciones de defensa son las mismas
que las de los atacantes, existiendo multitud de posibilidades tácticas, como
defensa individual, zona presionante, zonas por alguna posición donde el rival
sea más débil, defensa doble del boya o zona "m". La defensa en
inferioridad numérica suele adaptarse al ataque que decida el equipo contrario,
siendo lo habitual o bien defensas basadas en el bloqueo de brazos, donde la
idea es impedir que el atacante vea con claridad la portería, o bien defensas
rápidas tratando de dificultar la circulación del balón. El defensa o la
defensa tiene que defender muy bien el equipo y sobre todo no causar faltas.
Tienen que mantener la calma. Importante: Siempre se defiende entre la portería
y el jugador.
Portero
El portero cuyas funciones son evitar
goles, bloquear el balón y rechazarlo para impedir que éste entre en su
portería, tiene ciertos privilegios respecto al resto de jugadores, siempre y
cuando se encuentre dentro de la zona de cinco metros delante de su portería:
·
Es
el único jugador que puede tocar el balón con las dos manos.· Es el único que puede golpear la pelota con el puño cerrado.
· Es el único que puede tocar el fondo de la piscina.
· Es el único que puede saltar con las 2 manos a la vez.
Además, el reglamento le impide pasar
del medio campo. No obstante su papel no es exclusivamente defensivo, siendo
por norma general el que da el primer pase del ataque y en especial de los
pases largos en contraataques. El portero también tiene que dar , algunas veces
, pases largos para que el jugador pueda palmear en la linea de dos metros.
Los
puestos en el campo de juego
Aunque el entrenador siempre decide los lugares o puestos de sus jugadores y menos en el portero la reglamentación es la misma para todos los jugadores, por norma y por su eficacia se suelen utilizar los siguientes puestos:
· El
boya: El puesto más característico del waterpolo, suele ser el jugador más
corpulento, más inteligente y con más potencia de tiro. Se tiene que situar
cerca de la portería, a dos o tres metros. Su función es finalizar las jugadas.
Al tener esta faceta de organizador tiene que jugar gran parte del tiempo de
espaldas a la portería.
· Extremos: Suelen ser dos, uno a cada lado de la portería, lo ideal que el extremo 1, el derecho, sea zurdo. Deben jugar con el boya e intentar estar en línea despejada con él.
· Central, cubreboya o cierre: Se sitúa en la misma línea que el boya pero a más distancia de la portería, por ello tiene que tener un buen control de los pases largos.
· Laterales: Colocados entre el boya y los extremos. A media distancia de la portería su función es la de penetración y la de dinamización, por lo que tienen que ser técnicos y rápidos.
· Extremos: Suelen ser dos, uno a cada lado de la portería, lo ideal que el extremo 1, el derecho, sea zurdo. Deben jugar con el boya e intentar estar en línea despejada con él.
· Central, cubreboya o cierre: Se sitúa en la misma línea que el boya pero a más distancia de la portería, por ello tiene que tener un buen control de los pases largos.
· Laterales: Colocados entre el boya y los extremos. A media distancia de la portería su función es la de penetración y la de dinamización, por lo que tienen que ser técnicos y rápidos.







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